Clash of Clans(クラッシュ オブ クランズ)というゲームが面白い。
海外で人気を誇るタブレット、スマートフォン専用オンラインゲームだが、日本語化に伴い、最近日本でもユーザーが増えてきました。
このゲームは、エリクサーという資源や、ゴールドというClash of Clans(以後、クラクラ)の中での通貨や資源を自分で発掘しながら資源を守るために街を強化し、城を守りつつユニット(自軍兵隊)を敵地へ送り込んで資源やゴールどを奪い合うのシンプルなルールのゲームだが、「守る」「奪う」のバランスを考えて資源や通貨を有効活用していかないとゲームとして行き詰まる。
これが悔しいというか、まるで会社経営のような難しさ!
もちろん、最初は城はこのように裸状態。
それが、経験を積むことでこのような城になります。
現在の私の城です。
オンラインの中でチームを作り、援軍を送り込むことで、レベル以上の攻めや防御が可能になったりします。
この楽しさは正直やったものしかわからない。
まずは一度してみてください^^
もしよければ私のクランに参加してください~
クラン名は「Music,No Life」です。
よろしくお願いします^^
株式会社ウィズ・プランニング 代表取締役
北海道北見市留辺蘂町を拠点に、ホームページ制作・システム開発・アプリ開発・デザイン制作をはじめ、AIを活用した業務改善やマーケティング支援など、インターネットビジネス全般を手掛ける。
AIを活用したホームページ運営プラットフォーム「OptiB(オプティブ)」、地域の情報発信・集客プラットフォーム「みんなのタウンマップ」の開発者・運営者。
これまで300社を超えるWebサイト・システム制作に携わり、上場企業やテレビ・CMで活躍する企業、芸能プロダクションなど、多様な業種のWebプロジェクトを担当。
近年は生成AIの専門家として、企業・自治体・各種団体向けのセミナー・研修に登壇し、AI導入、業務効率化、DX推進を支援している。
「ホームページを作るだけでは終わらせない」をコンセプトに、企画・開発・マーケティング・運用まで一貫した支援を行う。
趣味はベースギター、一眼レフカメラ、腕時計収集、海外旅行。










